Je vais suivre l'exemple de Lalynx et réaliser tous les mardis un petit classement personnel Appelé Top Ten Tuesday (TTT) qui répondra à certains critères.
1 – Dead Space:
Un must dans les jeux angoissants, jouer en pleine nuit avec un bon casque, le son à fond et dans le noir complet apporte son lot de sensations glauques...
Le jeu en lui-même n’est pas si terrifiant au final, c’est plutôt l’effet de surprise qui prime.
Et j’ai été surpris méchamment par le plus petit, le plus pitoyable des adversaires, les Swarmers (Voir image)...
Gros moment de terreur et de pulsations violentes du coeur.

2 – Resident Evil (le remake Gamecube):
Un classique, encore une fois le jeu n’est pas effrayant proprement dit, mais oppressant... Sauf quand on rencontre la mignonnette Lisa Trevor ou un désopilant et gai luron Crimson Head. Une
seule envie : Se barrer. Vite.


3 – Metroid Prime 3 : Corruption:
Ce n’est pas un jeu d’horreur, mais ce premier TTT parle bien des jeux m’ayant terrorisés. Je pense à un passage en particulier : Le G.F.S. Valhalla, le vaisseau fantôme de la Fédération
Galatique que l’on doit explorer obligatoirement. J’y étais allé avant l’heure pour “visiter”, ce n’était ni l’heure, ni le moment visiblement : J’ai fais demi-tour après quinze minutes...
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4 – Eternal Darkness : Sanity’s Requiem :
Je pense aux moments durant lesquelles la folie s’installe, ça m’avait provoqué un malaise à une certaine époque : statue qui vous suivent du regard, sang qui coule des murs... Une pause a
été nécéssaire...
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5 – Forbidden Siren :
Jouer avec des personnages aux capacités humaines et une maîtrise des armes douteuse. Voila que le stress augmente et la mort se rapproche, j’ai craqué lors d’une séquence durant laquelle il faut
escorter une aveugle au travers d’un village infestés de cadavres ambulants increvables (ou Shibito).
Une capacité propre aux personnages permet de voir ce que ce que voient les Shibitos...
Pour réaliser qu’ils sont juste dans notre dos...

6 – Silent Hill 2 :
Les Pyramids Heads... Je ne peux pas m’y faire...
C’est probablement le croque-mitaine que je me refuse de croiser dans le jeu : 20 minutes de méditation et de préparation mentale à chaque apparition...
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7 – Zombies Ate My Neighbors :
Hooo oui, c’est vieux. Lorsque j’ai eu ce jeu, je n’avais envie que d’une chose : le finir.
J’adore ce jeu...
Mais je suis resté bloqué à la première forme du boss de fin : une araignée géante issue du film “Tarantula”, le jeu ce veut caricatural, je ne suis pas arachnophobe, mais j’ai sérieusement
bloqué. Je l’ai fini 5 ans plus tard en m’y consacrant une journée entière.
8 – Resident Evil 4 :
Pour deux raisons.
La première : le combat contre le Verdugo dans les égouts, je me suis senti obligé de fuir devant cet adversaire ultra-résistant, plus de munitions, de soin... De plus, si on gâche les occasions
qui nous sont données pour le vaincre, la fuite n’est plus une option mais une nécessité.
La deuxième : Les regeneradores, comme son nom l’indique, il se régénère, encore et encore et encore, avançant inéluctablement vers vous, pris de spasmes incontrôlables et atteint d’asthme
profonde et ultra perturbante, faire voler ses membres en éclat, lui exploser la tête ou le réduire en charpie n’en viendra pas à bout...
Il y a un autre moyen en fait...

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9 – Silent Hill :
La majorité d’entre eux contiennent Robbie le Lapin. Une mascotte profondément macabre... Il y a trop a raconter dessus, mais quand cette peluche nous regarde à travers un trou dans un mur, ou
qu’on croise un costume géant imbibés de sang...
ça met profondément mal à l’aise. Interdit de m'offrir ce type de peluche.

10 – L.A. Noire :
Je garde le n°10 pour ma peur la plus pitoyable, celle de L.A. Noire. Lors d’une certaine enquête nous devons interroger le voisinage, sauf qu’un voisin jouant avec ses gosses nous ouvre la porte
en hurlant “Bouuh!” équipé d’un masque de sorcière.
Totally unexpected -> Traumatisé.

| Gears of War 2 | ★★★★★ |
| Majin & the Forsaken Kingdom | ★★★★★ |
| RAGE | ★★★★★ |